做網站哪些軟件
提問問題
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服務器如何賺錢
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京東VC系統是什么
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建網站客戶需要準備什么資料
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給公司做網站的流程是什么?
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做java 網站開發,需要安裝哪些軟件
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一般的網站建設告訴用什么語言做網站的?
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做網站要具備什么條件?做一個好網站要具備什么條件?
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網頁設計和網站開發用到的技術有哪些?
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服務器如何賺錢
靠服務器來賺錢的有幾種:一、租用你的服務器資源,通過介紹你服務器的穩定性,性能,和一些系統優勢,如支持各種環境等來吸引客戶。二、或者做個代理服務器支持各種網絡游戲啊等等。三、如果你能夠在自己的服務器上做一下網絡服務也會不錯,創建自己的獨特的,別人沒有的網站,到時候你的服務器會不夠用哦,掌握一定流量和會員,你的廣告收入會很厲害哦
建網站客戶需要準備什么資料
公司資料及介紹還有產品內容這是網站資料內容,建網站備案資料:營業執照,網站授權人認證照片拍攝,網站服務器備案申請表,手持身份證上半身照片及身份證正反面照片。
給公司做網站的流程是什么?
第一步:企業提出建站申請和要求1、企業客戶提出企業網站建設基本要求,如欄目個數,首屏呈現的核心內容;2、提供相關文本及圖片資料,公司介紹,項目描述,網站功能需求,如顏色、樣式、留言板等。第二步:承接者制定建站方案1、雙方就網站建設內容進行協商,修改、補充,以達成共識;2、承接者制定網站建設方案,如開發周期和開發流程;3、雙方確定建設方案具體細節及價格。第三步:簽署相關協議、客戶支付預付款1.雙方簽訂《網站建設協議》;2.企業客戶支付預付款;3.企業客戶提供網站相關內容資料。第四步:完成初稿、經客戶確認后進行網站建設1、根據《網站建設方案》完成初稿設計,如首頁布局,欄目布局和網站整體框架;2、客戶審核確認初稿設計; 3、承接者完成整體網站制作。第五步:網站測試、客戶上網瀏覽驗收1、客戶根據協議內容進行驗收工作;2、驗收合格,由客戶簽發"網站建設驗收合格確認書";3、客戶支付余款,網站開通;4、為客戶注冊域名、開通空間、上傳制作文件、設置電子郵箱,交付網站權限密碼;5、根據客戶需求,為客戶制定有效的網站宣傳推廣方案,并辦理相關手續。第六步:網站后期維護工作和網站推廣工作1、根據客戶實際需求,簽定《網站維護協議》;2、承接者根據《網站建設協議》及相關條款對客戶網站進行維護與更新。第七步:網站SEO優化關鍵詞排名優化1、根據企業網站核心指導目標關鍵詞,簽訂相關優化協議2、承接者根據協議要求在規定時間內完成規定任務。
做java 網站開發,需要安裝哪些軟件
Java開發web程序最佳工具MyEclipse+tomcat+oricalJava和orical數據庫是結合的最好的,MySQL也比SQL Server好MyEclipse最新版已經集成了很多東西,Dreamweaver只能在設計和修改頁面內容的時候提供方便而已,開發Web網站的時候還是MyEclipse,里面集成了struts+hibernet+spring三大框架,學java 開發web程序,這三大框架必學,這是J2EE里最優秀的東西
一般的網站建設告訴用什么語言做網站的?
目前,最常用的三種動態網頁語言有ASP,JSP,PHP。三者都提供在 HTML 代碼中混合某種程序代碼、由語言引擎解釋執行程序代碼的能力。但JSP代碼被編譯成 Servlet 并由 Java 虛擬機解釋執行,這種編譯操作僅在對 JSP頁面的第一次請求時發生。在 ASP 、PHP、JSP 環境下, HTML 代碼主要負責描述信息的顯示樣式,而程序代碼則用來描述處理邏輯。普通的 HTML 頁面只依賴于 Web 服務器,而 ASP 、PHP、JSP 頁面需要附加的語言引擎分析和執行程序代碼。程序代碼的執行結果被重新嵌入到 HTML 代碼中,然后一起發送給瀏覽器。 ASP 、PHP、 JSP三者都是面向 Web 服務器的技術,客戶端瀏覽器不需要任何附加的軟件支持。
做網站要具備什么條件?做一個好網站要具備什么條件?
你好,設計一個網頁其實很簡單。首先,可以告訴想學網頁制作的朋友。學習制作網頁和學習其它知識一樣,是要有基礎的。在基礎之上學習起來會比較輕松和快捷的。其次,要清楚學習它是用來做什么。 建議你要具備的條件:對電腦熟練操作,使用電腦最好在一年以上,對網頁設計感興趣,有較充足的學習時間,熟悉office辦公軟件。當然,這些不是一定必須的。第一階段:開始時最好是學些網頁編輯軟件,如:FrontPage、Dreamweaver.這樣可以使您更了解網頁制作與運營的原理。最好使拿本教程來學學,結合教程邊學習邊制作。 第二階段:會用網頁制作軟件后,已會制作一個較完整的網站了。但為了能使自己設計制作的網頁盡善盡美,還是學習網頁的核心技術吧!網頁編輯語言(包括:html、css、javascript、asp、xml等)。你可以選擇地學習。 第三階段:結合你自己已掌握地知識來開發網站,可以開發出別人給你定義的目標網站。到了這個時候,你就成為真正的網站開發者了。 怎樣制作網頁,不是說一兩篇文章能夠說清楚的。以上介紹的是制作網頁的主要綱要,希望能夠給想要學習制作網頁的朋友一個參考。 一、工具 1、空間 網頁做好了肯定是要發表上網的,所以必須先申請一個空間;免費的空間不是很穩定,容量又小,也不好申請,建議先買一個個人空間,大概有個20M以上的就可以了。 2、軟件 推薦使用Dreamweaver8.0中文版,這個軟件最大的特點就是“所見即所得”,也即是制作過程中看到的,便是到時發布到網絡上的。 二、教程 花點時間,找個比較通俗易懂的教程看一看是很有必要的。每個網頁的組成,不外是文字、表格、圖、動畫還有就是背景音樂等幾個大的元素,搞清楚如何將這些元素擺放進去,你也就算懂得如何制作網頁了。三、制作 開始時建議去下載一個比較簡單的網頁,在制作軟件中將它打開,然后仔細觀察人家的網頁的構成,模仿它去填充各種元素,實踐中再配合著教城,進度會快很多,記得也牢一些。 其實做網頁并不難,但要做出有特色的網頁來,那就非一朝一夕之功了。 一點個人的粗淺體會,不妥之處敬請指正。 三 網站設計八步驟 由于目前所見即所得類型的工具越來越多,使用也越來越方便,所以制作網頁已經變成了一件輕松的工作,不像以前要手工編寫一行行的源代碼那樣。一般初學者經過短暫的學習就可以學會制作網頁,于是他們認為網頁制作非常簡單,就匆匆忙忙制作自己的網站,可是做出來之后與別人一比,才發現自己的網站非常粗糙,這是為什么呢?常言道:“性急吃不了熱豆腐”。建立一個網站就像蓋一幢大樓一樣,它是一個系統工程,有自己特定的工作流程,你只有遵循這個步驟,按部就班地一步步來,才能設計出一個滿意的網站。 一、確定網站主題 網站主題就是你建立的網站所要包含的主要內容,一個網站必須要有一個明確的主題。特別是對于個人網站,你不可能像綜合網站那樣做得內容大而全,包羅萬象。你沒有這個能力,也沒這個精力,所以必須要找準一個自己最感興趣內容,做深、做透,辦出自己的特色,這樣才能給用戶留下深刻的印象。網站的主題無定則,只要是你感興趣的,任何內容都可以,但主題要鮮明,在你的主題范圍內內容做到大而全、精而深。 二、搜集材料 明確了網站的主題以后,你就要圍繞主題開始搜集材料了。常言道:“巧婦難為無米之炊”。要想讓自己的網站有血有肉,能夠吸引住用戶,你就要盡量搜集材料,搜集得材料越多,以后制作網站就越容易。材料既可以從圖書、報紙、光盤、多媒體上得來,也可以從互聯網上搜集,然后把搜集的材料去粗取精,去偽存真,作為自己制作網頁的素材。 三、規劃網站 一個網站設計得成功與否,很大程度上決定于設計者的規劃水平,規劃網站就像設計師設計大樓一樣,圖紙設計好了,才能建成一座漂亮的樓房。網站規劃包含的內容很多,如網站的結構、欄目的設置、網站的風格、顏色搭配、版面布局、文字圖片的運用等,你只有在制作網頁之前把這些方面都考慮到了,才能在制作時駕輕就熟,胸有成竹。也只有如此制作出來的網頁才能有個性、有特色,具有吸引力。如何規劃網站的每一項具體內容,我們在下面會有詳細介紹。四、選擇合適的制作工具 盡管選擇什么樣的工具并不會影響你設計網頁的好壞,但是一款功能強大、使用簡單的軟件往往可以起到事半功倍的效果。網頁制作涉及的工具比較多,首先就是網頁制作工具了,目前大多數網民選用的都是所見即所得的編輯工具,這其中的優秀者當然是Dreamweaver和Frontpage了,如果是初學者,Frontpage2000是首選。除此之外,還有圖片編輯工具,如Photoshop、Photoimpact等;動畫制作工具,如Flash、Cool 3d、Gif Animator等;還有網頁特效工具,如有聲有色等,網上有許多這方面的軟件,你可以根據需要靈活運用。 五、制作網頁 材料有了,工具也選好了,下面就需要按照規劃一步步地把自己的想法變成現實了,這是一個復雜而細致的過程,一定要按照先大后小、先簡單后復雜來進行制作。所謂先大后小,就是說在制作網頁時,先把大的結構設計好,然后再逐步完善小的結構設計。所謂先簡單后復雜,就是先設計出簡單的內容,然后再設計復雜的內容,以便出現問題時好修改。在制作網頁時要多靈活運用模板,這樣可以大大提高制作效率。 六、上傳測試 網頁制作完畢,最后要發布到Web服務器上,才能夠讓全世界的朋友觀看,現在上傳的工具有很多,有些網頁制作工具本身就帶有FTP功能,利用這些FTP工具,你可以很方便地把網站發布到自己申請的主頁存放服務器上。網站上傳以后,你要在瀏覽器中打開自己的網站,逐頁逐個鏈接的進行測試,發現問題,及時修改,然后再上傳測試。全部測試完畢就可以把你的網址告訴給朋友,讓他們來瀏覽。 七、推廣宣傳 網頁做好之后,還要不斷地進行宣傳,這樣才能讓的朋友認識它,提高網站的訪問率和知名度。推廣的方法有很多,例如到搜索引擎上注冊、與別的網站交換鏈接、加入廣告鏈等。 八、維護更新 網站要注意經常維護更新內容,保持內容的新鮮,不要一做好就放在那兒不變了,只有不斷地給它補充新的內容,才能夠吸引住瀏覽者希望我的回答能夠對你有所幫助,如果有網站網頁上面的相關問題,可以直接聯系我,很高興能夠幫得上你
網頁設計和網站開發用到的技術有哪些?
A — AJAXAJAX 全稱為“ Asynchronous JavaScript and XML ”(異步 JavaScript 和 XML ),是一種創建交互式網頁應用的 網頁開發 技術。根據Ajax提出者Jesse James Garrett建議,AJAX:使用 XHTML + CSS 來表示信息;使用 JavaScript 操作 DOM (Document Object Model)進行動態顯示及交互;使用 XML 和 XSLT 進行數據交換及相關操作;使用 XMLHttpRequest 對象與 Web服務器 進行異步數據交換;使用 JavaScript 將所有的東西綁定在一起。類似于 DHTML 或 LAMP ,AJAX不是指一種單一的技術,而是有機地利用了一系列相關的技術。事實上,一些基于AJAX的“派生/合成”式(derivative/composite)的技術正在出現,如 AFLAX 。B — Browser網頁瀏覽器 是個顯示 網頁服務器 或文件系統內的文件,并讓用戶與此些文件交互的一種 軟件 。它用來顯示在 萬維網 或 局域網 等內的文字、圖像及其他信息。這些文字或圖像,可以是連接其他網址的超連結,用戶可迅速及輕易地瀏覽各種信息。大部分網頁為 HTML 格式,有些網頁需特定瀏覽器才能正確顯示。 個人電腦 上常見的網頁瀏覽器按照2010年1月的市場占有率依次是 微軟 的 Internet Explorer 、 Mozilla 的 Firefox 、 Google 的 Google Chrome 、 蘋果公司 的 Safari 和 Opera軟件公司 的 Opera 。瀏覽器是最經常使用到的 客戶端程序 。Web開發人員應該確保其程序在各個主流瀏覽器中都能正常工作。C — CSS層疊樣式表, 又稱: 串樣式列表 ,英文: Cascading Style Sheets ,簡寫為 CSS ,由 W3C 定義和維護的標準,一種用來為結構化文檔(如 HTML 文檔或 XML 應用)添加樣式(字體、間距和顏色等)的 計算機語言 。目前最新版本是 CSS 2.1,為W3C的候選推薦標準。下一版本CSS 3仍然在開發過程中。D — DOM文檔對象模型 (Document Object Model,簡稱DOM),是 W3C 組織推薦的處理 可擴展置標語言 的標準編程接口。Document Object Model的歷史可以追溯至1990年代后期微軟與 Netscape 的“ 瀏覽器大戰 ”(browser wars),雙方為了在 JavaScript 與 JScript 一決生死,于是大規模的賦予瀏覽器強大的功能。微軟在網頁技術上加入了不少專屬事物,計有VBScript、ActiveX、以及微軟自家的D HTML 格式等,使不少網頁使用非微軟平臺及瀏覽器無法正常顯示。DOM即是當時蘊釀出來的杰作。E — Events事件 是可以被控件識別的操作,如按下確定按鈕,選擇某個 單選按鈕 或者 復選框 。每一種控件有自己可以識別的事件,如 窗體 的加載、單擊、雙擊等事件,編輯框(文本框)的文本改變事,等等,現代的Web應用程序很大程度上依靠事件驅動。事件有系統事件和用戶事件。系統事件由系統激發,如時間每隔24小時,銀行儲戶的存款日期增加一天。用戶事件由用戶激發,如用戶點擊按鈕,在文本框中顯示特定的文本。 事件驅動 控件執行某項功能。觸發事件的對象稱為事件發送者;接收事件的對象稱為事件接收者。使用事件機制可以實現:當類對象的某個狀態發生變化時,系統將會通過某種途徑調用類中的有關處理這個事件的方法或者觸發控件事件的對象就會調用該控件所有已注冊的事件處理程序等。F — FirebugFirebug 是 網頁瀏覽器 Mozilla Firefox 的一個擴展,是一個除錯工具。用戶可以利用它除錯、編輯、甚至刪改任何網站的 CSS 、 HTML 、 DOM 、與 JavaScript 代碼。Firebug 也有提供其他網頁開發工具,例如 Yahoo! 的網頁速度優化建議工具 YSlow 。Firebug是哈維( Joe Hewitt )撰寫的。他是最初Firefox創始者之一。G — Grid網格 ,也稱 柵格 ,不過從定義上說,柵格更為準確些。網上找個一個對網頁柵格系統比較恰當的 定義 :以規則的網格陣列來指導和規范網頁中的版面布局以及信息分布。網頁柵格系統是從平面柵格系統中發展而來。對于網頁設計來說,柵格系統的使用,不僅可以讓網頁的信息呈現更加美觀易讀,更具可用性。而且,對于前端開發來說,網頁將更加的靈活與規范。如果有很多CSS框架支持柵格功能,可參考文章《 介紹27款經典的CSS框架 》。H — HTML超文本置標語言 ( 英文 : HyperText Markup Language , HTML )是為“ 網頁 創建和其它可在 網頁瀏覽器 中看到的信息”設計的一種 置標語言 。HTML被用來結構化信息——例如標題、段落和列表等等,也可用來在一定程度上描述文檔的外觀和 語義 。由 蒂姆·伯納斯-李 給出原始定義,由 IETF 用簡化的 SGML (標準通用置標語言)語法進行進一步發展的HTML,后來成為國際標準,由 萬維網聯盟 (W3C)維護。最新版本是 HTML5 它是HTML下一個的主要修訂版本,現在仍處于發展階段。目標是取代1999年所定訂的 HTML 4.01和 XHTML 1.0 標準,以期能在互聯網應用迅速發展的時候,使網絡標準達到符合當代的網絡需求。廣義論及HTML5時,實際指的是包括HTML、 CSS 和 JavaScript 在內的一套技術組合。I — IEWindows Internet Explorer (舊稱 Microsoft Internet Explorer ,簡稱 Internet Explorer ,縮寫 IE ),是 微軟公司 推出的一款 網頁瀏覽器 。截至2010年9月止,統計的數據顯示Internet Explorer的 市場占有率 高達59.65%。雖然它依然是使用最廣泛的網頁瀏覽器,但與 2003年 最高峰時相比,市場占有率相差超過30%。Internet Explorer對一些標準化技術都有一定程度上的支持,但亦有很多運行上的差距和兼容性的故障 ,這導致技術開發者的批評日益增加。批評增加的情況,在很大程度上是歸因于Internet Explorer的競爭對手相對地已提供完全的技術支持,標準規格(Standards-compliant)的應用亦越來越廣泛起來。因為Internet Explorer在全球廣為應用,網絡開發者們在尋求 跨平臺 的代碼時常常會發現Internet Explorer的漏洞、私有的功能集合和對標準支持的不完善。2011年3月14日發布的Internet Explorer 9瀏覽器大幅提高對CSS3和HTML5等W3C規范的支持程度,這個版本也是Internet Explorer瀏覽器第一個采用GPU加速的版本,正式版于Acid3測試中獲得95/100分,相比以往版本有很大進步。可以認為,從Internet Explorer 9開始,Internet Explorer瀏覽器對W3C規范的支持將不再是問題。J — JavaScriptJavaScript 是一種廣泛用于 客戶端 Web開發 的 腳本語言 ,常用來給HTML網頁添加動態功能,比如響應用戶的各種操作。它最初由 網景公司 的 Brendan Eich 設計,是一種動態、弱類型、基于原型的語言,內置支持類。JavaScript是 Sun公司 的注冊商標。 Ecma國際 以JavaScript為基礎制定了 ECMAScript 標準。JavaScript也可以用于其他場合,如服務器端編程。完整的JavaScript實現包含三個部分: ECMAScript , 文檔對象模型 , 字節順序記號 。Netscape公司在最初將其腳本語言命名為LiveScript來Netscape在與Sun合作之后將其改名為JavaScript。JavaScript最初受 Java 啟發而開始設計的,目的之一就是“看上去像Java”,因此語法上有類似之處,一些名稱和命名規范也借自Java。但JavaScript的主要設計原則源自 Self 和 Scheme .JavaScript與Java名稱上的近似,是當時網景為了營銷考慮與Sun公司達成協議的結果。為了取得技術優勢, 微軟 推出了 JScript 來迎戰JavaScript的 腳本語言 。為了互用性, Ecma國際 (前身為 歐洲計算機制造商協會 )創建了ECMA-262標準(ECMAScript)。現在兩者都屬于 ECMAScript 的實現。盡管JavaScript作為給非程序人員的 腳本語言 ,而非作為給程序人員的 編程語言 來推廣和宣傳,但是JavaScript具有非常豐富的特性。K — Keyword Optimization關鍵詞優化 ,也叫 搜索引擎優化 ( Search Engine Optimization ,簡稱 SEO )是一種利用 搜索引擎 的搜索規則來提高目的 網站 在有關搜索引擎內的排名的方式。由于不少研究發現,搜索引擎的用戶往往只會留意搜索結果最前面的幾個條目,所以不少 網站 都希望通過各種形式來影響搜索引擎的排序。當中尤以各種依靠廣告維生的網站為甚。所謂“針對搜索引擎作優化的處理”,是指為了要讓網站更容易被搜索引擎接受。搜索引擎會將網站彼此間的內容做一些相關性的數據比對,然后再由 瀏覽器 將這些內容以最快速且接近最完整的方式,體現給搜索者。搜索引擎優化對于任何一家網站來說,要想在網站推廣中取得成功,搜索引擎優化都是至為關鍵的一項任務。同時,隨著搜索引擎不斷變換它們的排名算法規則,每次算法上的改變都會讓一些排名很好的網站在一夜之間名落孫山,而失去排名的直接后果就是失去了網站固有的可觀訪問量。所以每次搜索引擎算法的改變都會在網站之中引起不小的騷動和焦慮。可以說,搜索引擎優化是一個愈來愈復雜的任務。L — LessLess 最早是一個ruby的gem,讓CSS具有動態語言的特性,這些特性包括變量,操作符,嵌套規則。其實Less真正的作用是將使用高級特性的CSS轉換成標準的CSS。這些都是在Web客戶端發起請求時通過Http Handler來完成的。也可以是編輯時就完成的。此外,Less可以配置成自動最小化所生成的CSS文件,不僅節省了帶寬,并且使最終用戶體驗更上一層。另外有.Net版本的 Less 。M — MVCMVC模式 (Model-View-Controller)是 軟件工程 中的一種 軟件架構 模式,把軟件系統分為三個基本部分:模型(Model)、視圖(View)和控制器(Controller)。MVC模式最早由 Trygve Reenskaug 在1974年提出,是 施樂帕羅奧多研究中心 (Xerox PARC)在20世紀80年代為程序語言 Smalltalk 發明的一種軟件設計模式。 MVC模式 的目的是實現一種動態的程序設計,使后續對程序的修改和擴展簡化,并且使程序某一部分的重復利用成為可能。除此之外,此模式通過對復雜度的簡化,使程序結構更加直觀。軟件系統通過對自身基本部份分離的同時也賦予了各個基本部分應有的功能。N — Node.JSNode 是一個Javascript運行環境(runtime) , 實際上它是對Google V8 引擎(應用于Google Chrome瀏覽器)進行了封裝。 V8 引 擎執行Javascript的速度非常快,性能非常好。Node對一些特殊用例進行了優化,提供了替代的API,使得V8在非瀏覽器環境下運行得更好。例 如,在服務器環境中,處理二進制數據通常是必不可少的,但Javascript對此支持不足,因此,V8.Node增加了Buffer類,方便并且高效地 處理二進制數據。因此,Node不僅僅簡單的使用了V8,還對其進行了優化,使其在各環境下更加給力。 Node.js 包羅萬象,但最主要的一點是,它提供了一種在Web瀏覽器之外運行Javascript的途徑。Javascript廣泛應用于網站的前端開發。Node使得這種流行的編程語言能夠在環境下運行,甚至是網站的服務器端。O — Object對象 (object),是 面向對象 (Object Oriented) 中的術語,既表示客觀世界 問題空間 (Namespace)中的某個具體的事物,又表示軟件系統 解空間 中的基本元素。在軟件系統中,對象具有唯一的 標識符 ,對象包括 屬性 (Properties)和 方法 (Methods),屬性就是需要記憶的信息,方法就是對象能夠提供的服務。在面向對象(Object Oriented) 的軟件中,對象(Object)是某一個 類 (Class)的 實例 (Instance)。P — PHPPHP ( H ypertext P reprocessor )是一種在電腦上運行的 腳本語言 ,主要用途是在于處理 動態網頁 ,也包含了 命令行 運行接口(command line interface),或者產生 圖形用戶界面 (GUI)程序。PHP最早由 Rasmus Lerdorf 在1995年發明,而現在PHP的標準由PHP Group和開放源代碼社區維護。PHP以PHP License作為許可協議,不過因為這個協議限制了PHP名稱的使用,所以和開放源代碼許可協議 GPL 不兼容。PHP的應用范圍相當廣泛,尤其是在網頁程序的開發上。一般來說PHP大多運行在網頁服務器上,通過運行PHP代碼來產生用戶瀏覽的網頁。PHP可以在多數的服務器和操作系統上運行,而且使用PHP完全是免費的。根據2007年4月的統計數據,PHP已經被安裝在超過2000萬個網站和100萬臺服務器上。Q — Query查詢 ,有很多種意思。例如查詢語言用來和存儲數據的擴展系統交互,一個很好的例子就是SQL用來操作關系數據庫。另一種意思是,一個查詢字符串,作為URL的一部分用于Web應用程序中傳遞數據,查詢字符串的格式一般是鍵值對形式。R — Regular Expressions正則表達式 ( 英語 :Regular Expression、regex或regexp,縮寫為RE),也譯為 正規表示法 、 常規表示法 ,在 計算機科學 中,是指一個用來描述或者匹配一系列符合某個 句法 規則的 字符串 的單個字符串。在很多 文本編輯器 或其他工具里,正則表達式通常被用來檢索和/或替換那些符合某個模式的文本內容。許多 程序設計語言 都支持利用正則表達式進行字符串操作。例如,在 Perl 中就內建了一個功能強大的正則表達式引擎。正則表達式這個概念最初是由 Unix 中的工具軟件(例如 sed 和 grep )普及開的。S — Source Control源代碼管理 ,也稱 版本控制 ,是一種 軟件工程 技巧,借此能在軟件開發的過程中,確保由不同人所編輯的同一程式檔案都得到同步。 軟件設計師 常會利用版本控制來追蹤、維護 源碼 、 文件 以及 設定檔 等等的更動,并且提供控制這些更動控制權的 程序 。在最簡單的情況下, 軟件設計師 可以自己保留一個程式的許多不同版本,并且為它們做適當的編號。這種簡單的方法已被用在很多大型的軟件專案中。這是一個可以達到目的的方法,但不夠有效率。除了得同時維護很多幾乎一樣的 程式碼 備份外;而且極度依賴 軟件設計師 的自我修養與開發紀律,但這卻常是導致錯誤發生的原因。有時候,一個程式同時存有兩個以上的版本也有其必要性,例如:在一個為了部署的版本中 程式錯誤 已經被修正、但沒有加入新功能;在另一個開發版本則有新的功能正在開發、也有新的錯誤待解決,這使得同時間需要不同的版本并修改。此外,為了找出只存在于某一特定版本中的 程式錯誤 、或找出 程式錯誤 出現的版本,軟件除錯者也必須借由比對不同版本的程式碼以找出問題的位置。T — TDD測試驅動開發 (Test-driven development)是現代計算機 軟件開發 方法的一種。利用 測試 來驅動 軟件 程序的設計和實現。測試驅動開始流行于20世紀90年代。測試驅動開發是 極限編程 中倡導的程序開發方法,方法主要是先寫測試程序,然后再編碼使其通過測試。測試驅動開發的目的是取得快速反饋并使用“illustrate the main line”方法來構建程序。測試驅動開發的比喻。開發可以從兩個方面去看待:實現的功能和質量。測試驅動開發更像兩頂帽子思考法的開發方式,先戴上實現功能的帽子,在測試的輔助下,快速實現正確的功能;再戴上 重構 的帽子,在測試的保護下,通過去除冗余和重復的代碼,提高代碼重用性,實現對質量的改進。可見測試在測試驅動開發中確實屬于核心地位,貫穿了開發的始終。U — Unit Testing單元測試 (又稱為 模塊測試 )是針對 程序模塊 ( 軟件設計 的最小單位)來進行正確性檢驗的測試工作。程序單元是應用的最小可測試部件。在 過程化編程 中,一個單元就是單個程序、函數、過程等;對于面向對象編程,最小單元就是方法,包括基類(超類)、抽象類、或者派生類(子類)中的方法。通常來說,程序員每修改一次程序就會進行最少一次單元測試,在編寫程序的過程中前后很可能要進行多次單元測試,以證實程序達到 軟件規格書 ( en:Specification )要求的工作目標,沒有 臭蟲 ;雖然單元測試不是什么必須的,但也不壞,這牽涉到 項目管理 的政策決定。V — VIMVim 是從 vi 發展出來的一個 文本編輯器 。代碼補完、編譯及錯誤跳轉等方便編程的功能特別豐富,在程序員中被廣泛使用。和 Emacs 并列成為 類Unix系統 用戶最喜歡的編輯器。Vim的第一個版本由 Bram Moolenaar 在1991年發布。最初的簡稱是 V i IM itation,隨著功能的不斷增加,正式名稱改成了 V i IM proved。現在是在 開放源代碼 方式下發行的 自由軟件 。W — WordPressWordPress 是一種使用 PHP 語言開發的 博客 平臺,用戶可以在支持 PHP 和 MySQL 數據庫 的服務器上架設自己的網志。也可以把 WordPress 當作一個 內容管理系統 (CMS)來使用。WordPress 是一個免費的 開源 項目,在 GNU通用公共許可證 下授權發布。目前最新版本為2011年2月24日發布的3.0.5官方簡體中文版,另外還有包括英文在內的多種語言可選。X — XSS跨網站指令碼 ( Cross-site scripting ,通常簡稱為 XSS )是一種網站應用程式的安全漏洞攻擊,允許惡意使用者將程式碼注入到網頁上,其他使用者在觀看網頁時就會受到影響。這類攻擊通常包含了 HTML 以及使用者端 腳本語言 。Y — YUIYahoo! UI Library ( YUI ) 是一個開放源代碼的 JavaScript 函數庫,為了能建立一個高互動的網頁,它采用了 AJAX , DHTML 和 DOM 等程式碼技術。它也包含了許多 CSS 資源。Z — Z indexZ-Index 是CSS屬性,設置元素的堆疊順序。擁有更高堆疊順序的元素總是會處于堆疊順序較低的元素的前面。該屬性設置一個定位元素沿 z 軸的位置,z 軸定義為垂直延伸到顯示區的軸。如果為正數,則離用戶更近,為負數則表示離用戶更遠。